Поиск по меткам: zm project project anger
Многие знают нашу карту на WarCraft 3 ZM - The Last Survivor. В ней разработана только часть идеи, движок варкрафта не даст нам по многим причинам преподнести весь букет эмоций, механик и прочего для аудитории.
1 826
Подробное описание проекта, ключевые механики, особенности и прочее, кроме сценария.
1 592
В ходе обстоятельств, мы решили дать доступ к игре каждому желающему. Таким образом Вы будет поддерживать проект, видеть как идет процесс разработки проекта, постепенно в нем развиваться, а так же Вы сможете получить реальные призы от турниров и мероприятий. Да, в честь доступа к игре и праздников, мы запускаем турнир. Обо всем этом расскажу ниже.
16 3 013
В 1726 году рыболовецкий поселок «Щукино» получило статус города и название «Старо-Рыбинск». Один из главных поставщиков рыбы в Российскую империю и в заграничные страны и королевства. Город расположен на берегу Белого моря большей частью на плато у реки Щукина.

Справочный материал архива СССР,
1980 года. «Совершенно секретно»
489
Список всех обновлений с начало разработки и по текущую версию.
725
Дневник разработчика N7 Molot - процесс создания, обновления и прочие прохладные истории.
Новость
1 866
Страница навигатор новостей проекта, ближайших мероприятий и турниров.
706
Благодаря изучению нового поколения персонажей, я решил добавить в игру редактор персонажей. Конечно хотел это сделать во второй части, но коль уж такая пьянка - то почему бы и нет?
Не обращайте внимание на текстуры персонажей, залил просто ради теста.
2 614
Следующее что я решил восстановить, это первую локацию для тестов. Её Вы раньше видели в первых видео о тестах систем. На ней так же будут тестировать системы.
7 1 037
Первое что решил сделать после обнуление проекта, это сделать новое меню игры.
288
У меня есть пара новостей о разработке проекта; одна хорошая, вторая плохая.
2 524
Короткая демонстрация грядущего крупного обновления игры Project Anger
3 709
12 Августа 2020 года будет обновление баз данных пользователей проекта.
578
В этой записи хочу рассказать и показать механику воздействий. Сразу скажу - данная механика начальной версии. В общем сначала смотрим, потом расскажу что да как.
12 1 811
Вопрос: Что то нет обновления проекта... Костян его забросил?
Ответ: Нет, я готовлю одно из крупнейших обновлений в истории проекта.
Наверняка, Вы догадались об это, судя по по посту о том, как я делаю здания в проекте и как это будет работать.
Более подробная информация и небольшой опрос внутри поста.
7 1 444
Привет мой верный друг - дневник. Сегодня хочу рассказать о том, как у нас в проекте будут построены здания. Казалось бы, что сложного в зданиях? Четыре стены, в них ещё несколько и готово! Но мы решили пойти другим путем. Здания состоят из модулей (плит), которые вырисовывают общую картину здания. На этом всё!
4 1 253
Полностью переработанная тестовая локация, оптимизация систем, новые функции, упрощение старых функции и много чего ещё.
Обновление
543
Как то раз, я попросил потестить проект на более мощном ПК, после смерти несколько ИИ игроков игра дала зависон. После взял проект в качестве портфолио - результат хуже, после первой смерти зависон. На моей сборке такого не было - был лиж только фриз при первой смерти.
Обновление
480
Как вы уже заметили проекта нет в блоке SPOTLIGHT. И мы хотим туда попасть, по требованию заполнили небольшую анкету. Если не сложно - жмакните +
Новость
1 871

Обновление 0.04f (новая графика и голод)

Приблизительно, в старом режиме разработки игры выпускаю очередное обновление, которое вводит новую графику в игру, а так же запускает начало разработкам всех механик выживания. Хотел вводить потихоньку, но они на столько связаны, что придется делать все. Для начала - краткий обзор изменений:
Обновление
5 1 628

Обновление 0.04h (год разработки)

9 января 2019 года была официально запущена разработка проекта. За этот год было сделано много чего интересного, весь план конечно не был реализован из-за фин. поддержки, но это пустяк. Внутри перечислю ключевые достижения проекта за этот год.
пс... мы цену за подписку снизили
16 2 341
Дорабатываю сезоны, в прошлом патче не было полноценно реализованы сезоны года, да и не было зимы в рандоме.
Новость
357
Данное обновление несет в себе много нововведений, а так же ставит точку в закрытой разработке и тестирования, теперь каждые желающий может поиграть в проект.
Обновление
1 1 283
Проект выходит в стадию открытой демо версии. А это значит, что каждый может поддержать проект и поиграть в него. Более подробную информацию вы можете узнать из близлежащей новости, на официальном проке. Кстати, о нем...
Новость
440
Провожу тест перед выпуском демки в свет под музон от The Prodigy.
1 661
Данное обновление подводит проект к финальной стадии разработки базовых механик, конечно это ещё не все механики, которые будут в игре, остальные механики проще реализовать и будут вводится по мере их необходимости.

Дневник разработчика
Новость
781
Ещё одно видео гемплея проекта Project Anger. На этот раз без комментариев, настройки графики средние.

Дневник разработчика
Видео
384
Ещё одна неделя разработки проекта прошла. Серьезных визуальных обновлений не было, я немного поправил код, оптимизировал его и доработал функции, которые захватывают мой мозг уже долгое время.

Дневник разработчика - бонус, скрины
Новость
367
Часто играя в проект меня часто начали раздражать исчезающие объекты и плохая работа ragdoll. Сел и начал все это переделывать, так что обновление не значительное, но продуктивное.

Дневник разработчика - бонусная история приложена
Новость
517
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...